×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
ニコニコアイマス界ではランキングが流行です。年末には「俺ランキング」をたくさん見ました。要は、「今年一年、俺が投稿した動画のランキングだ」というやつです。…みなさまランキングがつくほど投稿してるということで(笑)。やっぱり影山Pでしょうか。ひとつ間違えば年間千早いじめランキングとかいうことで、10~4位にひしめく千早いじめ。ま、男の子は好きな女の子には冷たくしちゃうものだからしてw。
それと、3位以上は千早いじめはないとか言いつつ、おれは知っているぞ。1位の作品の最後に地味に千早いじめがあることをw。しかしあいかわらず統率の取れた弾幕だ。オチ以外は。
で、ヘンなものを見つけた。「年間メカ千早ランキング」とな。年間千早ランキングでもいいのに、なんとマニアックなランキングだ(笑)。
マニアックなランキングだけあって、3位に12/25投稿の動画が来るのはよいことなのかw。いや、神作品ですよ。とっくにマイリスト登録済みですけどね。ア・サ・ゴ・ハン♪ 小室の…Selt Controlでしたっけ。
一位は「メカチハヤの恋」ですか。iM@sMSC優勝作品。もちろんこれも見てるなぁ(笑)。もっともいまいちティンと来なかったのでマイリッスは登録しなかったけど。
それと、3位以上は千早いじめはないとか言いつつ、おれは知っているぞ。1位の作品の最後に地味に千早いじめがあることをw。しかしあいかわらず統率の取れた弾幕だ。オチ以外は。
で、ヘンなものを見つけた。「年間メカ千早ランキング」とな。年間千早ランキングでもいいのに、なんとマニアックなランキングだ(笑)。
マニアックなランキングだけあって、3位に12/25投稿の動画が来るのはよいことなのかw。いや、神作品ですよ。とっくにマイリスト登録済みですけどね。ア・サ・ゴ・ハン♪ 小室の…Selt Controlでしたっけ。
一位は「メカチハヤの恋」ですか。iM@sMSC優勝作品。もちろんこれも見てるなぁ(笑)。もっともいまいちティンと来なかったのでマイリッスは登録しなかったけど。
PR
昨日の霧は大騒ぎでした。
家を出たのが8:50くらい(もっと早く出ましょうね)。最寄り駅についてみると、電車のダイヤがボロボロ。案内板見たら数十分遅れで、しかも各停の○槻行き(そっちを伏せると丸わかりだが)ばっかり。そこまで行ってもしょうがないんですよ。○槻まで行っても、新快速に乗ったところで目的の駅には止まらないし。
で、じりじりしてたら、滑り込んで来るのが、各停、○都行き、と、電車に書いてある。ちゃーんす。でも、駅の行き先表示は○槻。どっちが正しいのかというと、普通、電車のほうを信じますよね…こんなにダイヤボロボロなんだから。
しかし、○槻の前で大停車。その間に、新快速や快速が抜いていく。ちょ。新快速はかまわないけど、快速はらめぇ。茨○でそれ待ってた方がよかったじゃないか。
そんなこんなで○槻に着いたら。なんと、「遅れたから」とかいう意味不明な理由で運転打ち切り。ねえ。それ何?早く言えよ。
で、○槻で待ってたら、やってくるのは、当駅どまりの各停と新快速ばかり。○槻を出られたのは、10時20分くらい。こらー!1時間半もかかってるじゃねえか。いくらうっうー隊の聖地といえども許せん!(ぜんぜん関係ない)
阪急で通勤してる人に聞いたところ。「あ、遅れてたよ。1分」
…。なんでこんなに違うの?
家を出たのが8:50くらい(もっと早く出ましょうね)。最寄り駅についてみると、電車のダイヤがボロボロ。案内板見たら数十分遅れで、しかも各停の○槻行き(そっちを伏せると丸わかりだが)ばっかり。そこまで行ってもしょうがないんですよ。○槻まで行っても、新快速に乗ったところで目的の駅には止まらないし。
で、じりじりしてたら、滑り込んで来るのが、各停、○都行き、と、電車に書いてある。ちゃーんす。でも、駅の行き先表示は○槻。どっちが正しいのかというと、普通、電車のほうを信じますよね…こんなにダイヤボロボロなんだから。
しかし、○槻の前で大停車。その間に、新快速や快速が抜いていく。ちょ。新快速はかまわないけど、快速はらめぇ。茨○でそれ待ってた方がよかったじゃないか。
そんなこんなで○槻に着いたら。なんと、「遅れたから」とかいう意味不明な理由で運転打ち切り。ねえ。それ何?早く言えよ。
で、○槻で待ってたら、やってくるのは、当駅どまりの各停と新快速ばかり。○槻を出られたのは、10時20分くらい。こらー!1時間半もかかってるじゃねえか。いくらうっうー隊の聖地といえども許せん!(ぜんぜん関係ない)
阪急で通勤してる人に聞いたところ。「あ、遅れてたよ。1分」
…。なんでこんなに違うの?
以前、ゲームキャラ板で晒されていて、
「これはひどい」
「大惨事のグロ画像」
などと言われていたアイマスのコスですが…。
http://mia.shop-pro.jp/?pid=2656305
http://mia.shop-pro.jp/?pid=2656292
http://mia.shop-pro.jp/?pid=2656283
これなのかどうなのか知らないけど、毛唐の考えることは違います。
「アイマスのコスプレをしているアメリカ人」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1867075
なんだよタグの「アイドルモンスター」ってw
ついてる米も、
「そうか、プロレスなのか」
「これはリングで戦うんじゃないのか?」
「ふとい・・・ゆるしてくれ・・・」
「いおりんのおでこは合格」
「以上西日暮里のショーパブからお伝えしましたw」
と、大好評ですw。
だいたい、アイマスって衣装を変えるのがゲーム性のひとつなのにw(ユニットイメージが変動する)。一方、外見にこだわってPV撮ってる人は、いろんな衣装使いますし。上のサイトで売られてるものは一応デフォルトの衣装なんだけど、ほとんど見ないし…。基本的な衣装使う場合はキャラのイメージカラーに合わせるから、千早とかあずさはまずこの衣装使わないしなぁ。使うとしたら伊織?
一応、キャラごとにデザイン違うから、形で見分けられなくもないんだけど…(ボーカル系のDLC以外の衣装は全て同じ形で配色だけが違う)。
なんか長い尻尾みたいなのついてるのですぐわかる雪歩、ボーイッシュなのでわかりやすい真、リボンついてる春香と伊織(これは衣装じゃないか)、くらいしかわかんねーや。あ、あと髪型でやよい(これも違うだろ)。…あ、あれ?だいぶわかってる?w
元のコスチューム発売した人らは、「アイドルマスター売れてるから、コスチューム作れば売れるだろう」とか考えたのでしょうが…。
と、いうか、作るなら私服(カジュアル)じゃね?私服のPVけっこうみるぜ?少なくともこの衣装よりはw
「これはひどい」
「大惨事のグロ画像」
などと言われていたアイマスのコスですが…。
http://mia.shop-pro.jp/?pid=2656305
http://mia.shop-pro.jp/?pid=2656292
http://mia.shop-pro.jp/?pid=2656283
これなのかどうなのか知らないけど、毛唐の考えることは違います。
「アイマスのコスプレをしているアメリカ人」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1867075
なんだよタグの「アイドルモンスター」ってw
ついてる米も、
「そうか、プロレスなのか」
「これはリングで戦うんじゃないのか?」
「ふとい・・・ゆるしてくれ・・・」
「いおりんのおでこは合格」
「以上西日暮里のショーパブからお伝えしましたw」
と、大好評ですw。
だいたい、アイマスって衣装を変えるのがゲーム性のひとつなのにw(ユニットイメージが変動する)。一方、外見にこだわってPV撮ってる人は、いろんな衣装使いますし。上のサイトで売られてるものは一応デフォルトの衣装なんだけど、ほとんど見ないし…。基本的な衣装使う場合はキャラのイメージカラーに合わせるから、千早とかあずさはまずこの衣装使わないしなぁ。使うとしたら伊織?
一応、キャラごとにデザイン違うから、形で見分けられなくもないんだけど…(ボーカル系のDLC以外の衣装は全て同じ形で配色だけが違う)。
なんか長い尻尾みたいなのついてるのですぐわかる雪歩、ボーイッシュなのでわかりやすい真、リボンついてる春香と伊織(これは衣装じゃないか)、くらいしかわかんねーや。あ、あと髪型でやよい(これも違うだろ)。…あ、あれ?だいぶわかってる?w
元のコスチューム発売した人らは、「アイドルマスター売れてるから、コスチューム作れば売れるだろう」とか考えたのでしょうが…。
と、いうか、作るなら私服(カジュアル)じゃね?私服のPVけっこうみるぜ?少なくともこの衣装よりはw
IEを立ち上げたら固まるようになったのですが。どうしてくれる?エクスプローラ(IEじゃなく、ただのエクスプローラね)を開いて、アドレスバーにURL入れたらちゃんとつながります。
ま、うぇぶさーひんはFireFoxでやってるので、何かの事情(ページが対応してないとか)でIE使わないといけない時にチョット困るだけなので、直すのも面倒だし、放置状態なのですが。ホームページに設定してるページが悪いのかな、と思って、変えてみても変化なし。もう知らん。
しかし、IEはOSと統合されてるから、IEが固まったら他のアプリの動作にも支障が出ます。また、再インストールしてみっか、という技も使えません。できるのかもしれないけど調べる気もしない。
もう、何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度もネットで言われていることですが。なんで、ブラウザとOSを統合する必要があるのでしょうか。
「シェアが欲しい」
以外に理由があったら教えてください。ユーザーにとって何のメリットもないこの理由のために、IEが落ちるときにOSを巻き込んだり、セキュリティが低かったり、今回のようにメンテナンスに不都合が出たりするわけで。
ほんとにもう。
ま、うぇぶさーひんはFireFoxでやってるので、何かの事情(ページが対応してないとか)でIE使わないといけない時にチョット困るだけなので、直すのも面倒だし、放置状態なのですが。ホームページに設定してるページが悪いのかな、と思って、変えてみても変化なし。もう知らん。
しかし、IEはOSと統合されてるから、IEが固まったら他のアプリの動作にも支障が出ます。また、再インストールしてみっか、という技も使えません。できるのかもしれないけど調べる気もしない。
もう、何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度もネットで言われていることですが。なんで、ブラウザとOSを統合する必要があるのでしょうか。
「シェアが欲しい」
以外に理由があったら教えてください。ユーザーにとって何のメリットもないこの理由のために、IEが落ちるときにOSを巻き込んだり、セキュリティが低かったり、今回のようにメンテナンスに不都合が出たりするわけで。
ほんとにもう。
新年明けましておめでとうございます。
新年の挨拶を初音ミクにやらせた人もいるようですが…w、おれはやよいにやらせます(ぉ)。いえ、お正月ネタも少し織り込んで、初めてiM@SコラボPV作ってみたんですよ。aikoのbe master of life。m@sterって言葉があること、あとLive音源であけましておめでとうーとか言ってるので採用。
しかし…はぁ~疲れた。今回は動画素材はステ6にお任せだったのですが、それでも十分大変でした。次回からは自分でキャプるぞ。
えっと、もしかしてここの読者から、動画作成の道に進む方がいるかもしれないのでw。また、使ったツールなど晒してみます。
今までWindows ムービーメーカーで作っていたのですが、困ったのが、再生速度指定ができない(2倍速と0.5倍速はできますが)こと。iM@SコラボPVでは致命的です。bpmあわせに必要ですから。
■Ulead VideoStudio9
本来コレで全部こなすべきなのでしょうが、今回は速度変換&オーバーレイ(字幕消しも含む)ツールと化してましたw。つまり、これで速度だけ変えたファイルを出力して、それをムービーメーカーで編集してたということです。しかし、ムービーメーカーではできないことが多すぎですね。ま、Windowsのおまけだからしょうがないのでしょうが。でもこっちも体験版ということで無料なんだよなぁ。
テンポはこんな感じ。
be master of life : 164bpm(実測)
↑
THE IDOLM@STER : 165bpm
魔法をかけて! : 150bpm
私はアイドル☆ : 168bpm
ポジティブ! : 138bpm
まっすぐ : 122bpm
GO MY WAY!! : 180bpm
ということで、THE IDOLM@STERはそのまま使えます(笑)。
どうせ切り貼りで編集するので、そこまで厳密に合わなくてもいいし。
■AviUtl
カット編集とかいろんなことができるようですが、なんかでっかいサイズのファイルは受け付けないので今回は見送りました。
■SUPERC
多種多様なコーデックに対応したメディアファイル変換ツールです。何が嬉しいって、コンテナフォーマット、ビデオコーデック、オーディオコーデックをそれぞれ指定できること。ということは、多重化、多重分離もできます。かなーり便利。というか仕事でも使ってます(笑)。一応FLVのエンコードもできますが、やはり画質重視でmencoderでやりました。
■Area61
ビデオレタッチツール。VS9でできない、左右反転に使いました。
■Txt2Ass
歌詞付加のために、歌詞タグをassに変換するツール。
■VirtualDubMod-jp,VobSub
assを歌詞として動画に埋め込むのに使いました。
■歌詞エディった。
歌詞のタイムタグ付けに使用しました。
■ImageFilter
画像レタッチツール。タイトルを作るのに使いました。
■テンポ測定ツール
そのままやw。
本当は昨日アップしたかったんですが…。コラボPV、ほんとに時間かかりますね。ジェバンニできる人、尊敬します。これでも、一応ガチということで、ネタを詰め込んでないですからね。
しかしこれでいくらか技術を習得しました。歌詞タグ技術はおいしいなぁ。これでカラオケ動画も(がんばれば)作れるようになりました。
今回感じたこと。
普通の動画って30fpsなんだけど、30分の1秒ってのが、結構長いことに気づきました。be master of lifeが164bpmということはだ。1拍が60000/164=366ms。それに対して、動画1フレームが1000/30=33msということは、1フレームずれるだけで、1拍の10分の1もずれてしまうわけだ。そして、どうやっても、画像のタイミングと音楽の拍のタイミングで、最大16ms、5%近い誤差が出る。しかもこれは4ビートの場合であって、8ビートとか16ビートだともっと相対的なずれは大きくなる。
テンポ測定で自分のリズム感のなさを痛感。曲を聴きながらスペースバーを曲のリズムに合わせて打つだけですが。見事に間隔バラバラw。ま、それでも一応最初の見積もりからして164を出せました。163とか165やったらずれたので。
あと、どっかで見た記述ですが、間奏が大変というのがわかりました。口がパクパクしてる動画を使うとあまりに変だし。かといって数少ない間奏動画を持ってくると、使いまわし感も出るしね。
新年の挨拶を初音ミクにやらせた人もいるようですが…w、おれはやよいにやらせます(ぉ)。いえ、お正月ネタも少し織り込んで、初めてiM@SコラボPV作ってみたんですよ。aikoのbe master of life。m@sterって言葉があること、あとLive音源であけましておめでとうーとか言ってるので採用。
しかし…はぁ~疲れた。今回は動画素材はステ6にお任せだったのですが、それでも十分大変でした。次回からは自分でキャプるぞ。
えっと、もしかしてここの読者から、動画作成の道に進む方がいるかもしれないのでw。また、使ったツールなど晒してみます。
今までWindows ムービーメーカーで作っていたのですが、困ったのが、再生速度指定ができない(2倍速と0.5倍速はできますが)こと。iM@SコラボPVでは致命的です。bpmあわせに必要ですから。
■Ulead VideoStudio9
本来コレで全部こなすべきなのでしょうが、今回は速度変換&オーバーレイ(字幕消しも含む)ツールと化してましたw。つまり、これで速度だけ変えたファイルを出力して、それをムービーメーカーで編集してたということです。しかし、ムービーメーカーではできないことが多すぎですね。ま、Windowsのおまけだからしょうがないのでしょうが。でもこっちも体験版ということで無料なんだよなぁ。
テンポはこんな感じ。
be master of life : 164bpm(実測)
↑
THE IDOLM@STER : 165bpm
魔法をかけて! : 150bpm
私はアイドル☆ : 168bpm
ポジティブ! : 138bpm
まっすぐ : 122bpm
GO MY WAY!! : 180bpm
ということで、THE IDOLM@STERはそのまま使えます(笑)。
どうせ切り貼りで編集するので、そこまで厳密に合わなくてもいいし。
■AviUtl
カット編集とかいろんなことができるようですが、なんかでっかいサイズのファイルは受け付けないので今回は見送りました。
■SUPERC
多種多様なコーデックに対応したメディアファイル変換ツールです。何が嬉しいって、コンテナフォーマット、ビデオコーデック、オーディオコーデックをそれぞれ指定できること。ということは、多重化、多重分離もできます。かなーり便利。というか仕事でも使ってます(笑)。一応FLVのエンコードもできますが、やはり画質重視でmencoderでやりました。
■Area61
ビデオレタッチツール。VS9でできない、左右反転に使いました。
■Txt2Ass
歌詞付加のために、歌詞タグをassに変換するツール。
■VirtualDubMod-jp,VobSub
assを歌詞として動画に埋め込むのに使いました。
■歌詞エディった。
歌詞のタイムタグ付けに使用しました。
■ImageFilter
画像レタッチツール。タイトルを作るのに使いました。
■テンポ測定ツール
そのままやw。
本当は昨日アップしたかったんですが…。コラボPV、ほんとに時間かかりますね。ジェバンニできる人、尊敬します。これでも、一応ガチということで、ネタを詰め込んでないですからね。
しかしこれでいくらか技術を習得しました。歌詞タグ技術はおいしいなぁ。これでカラオケ動画も(がんばれば)作れるようになりました。
今回感じたこと。
普通の動画って30fpsなんだけど、30分の1秒ってのが、結構長いことに気づきました。be master of lifeが164bpmということはだ。1拍が60000/164=366ms。それに対して、動画1フレームが1000/30=33msということは、1フレームずれるだけで、1拍の10分の1もずれてしまうわけだ。そして、どうやっても、画像のタイミングと音楽の拍のタイミングで、最大16ms、5%近い誤差が出る。しかもこれは4ビートの場合であって、8ビートとか16ビートだともっと相対的なずれは大きくなる。
テンポ測定で自分のリズム感のなさを痛感。曲を聴きながらスペースバーを曲のリズムに合わせて打つだけですが。見事に間隔バラバラw。ま、それでも一応最初の見積もりからして164を出せました。163とか165やったらずれたので。
あと、どっかで見た記述ですが、間奏が大変というのがわかりました。口がパクパクしてる動画を使うとあまりに変だし。かといって数少ない間奏動画を持ってくると、使いまわし感も出るしね。
5周目終了。千早の相方はやよいにしました。千早の弱点はテンション管理と早熟型ゆえの後半の能力減衰。なので、テンションサポートということで、放置耐性もそこそこ高いし、レッスンでB評価を出すたびにテンションが補充できるやよいはぴったり。それにやよいは晩成型なので後半の減衰を少しでも和らげてくれる、でしょう、ということです。
あ、残る千早の弱点、胸囲だけは無視したっつーかむしろ72コンビで加速させてますがゲームにはたぶん関係ないのでパスw。しかし個人的に豪華な布陣だ。最初の曲は「ふたりのもじぴったん」で…ってそんなのないか。
しかし千早はコミュがきつい。優しい言葉をかければかけるほどバッドコミュに流れる。それがわかっても、じゃあどれが正解なのかわからない。で、制限時間が迫ってくる…という仕組み。
出だしからのコミュ、ノーマル・ノーマルでやっとこさ2個思い出ためて、メールブースト来てLV6になったのでオーディションでMAKE DOG。なけなしの思い出2個使って見事(無駄に)1位通過して、ランクアップ。ランクアップコミュでバッドコミュニケーション、即テンションが中に落ちる(笑)。次の週にブーストメール来たけど、さすがに思い出0個ではオーディションには挑めない。くっ。
あと、レッスン。ノーマルレッスンでテンションがた落ち。ゲージの半分近く持っていかれる。千早がテンション高で、一度レッスンサボる→ノーマルレッスン→テンション中に落ちる。。。うーん、理不尽だなぁ。サボリが出てもグッドレッスンを出せるほど熟達してないです…。
とはいえ、序盤も、テンション中で頑張ってるとそのうちファンレターが来てテンション高に戻るし。レッスン時にはやよいからテンションを吸い取って(ノルマを千早多めにする)ので、何とか乗り切りました。ドタキャンは一度もなし。
でも、でもほんとにコミュがきつくて、そして印象深かったです。
ランクCにアップした週の終わりにブーストメールが来ました。ちぇ。もったいない。で、次の週、当然ワクテカ状態、画面キラキラで、「今日の千早は機嫌がよいようだ」とか言ってます。まあそれでも、もったいないとか思いながら、当然ランクアップコミュを見るのですが…。こんなコミュだとは…。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm72350
> 千早のコミュニケーションで印象深いシーンから。あまりにもゲームのBGMが
> 空気読めてないおちゃらけた曲なので、X360のカスタムサントラ機能を使い
> 適切な曲を流しました。泣ける(´;ω;`)ブワッ
この手のネタバレは見ないことにしてたので不意打ちでした。
ところで…確かにこのコミュ、BGMも空気呼んでないけど、ブーストメールにワクテカ。これはよい台無しですね。
ということでラスト。
Pランク 8→8(評価A+ですが、りっちゃんをプロデュースしてないからレベル9にはならない模様)
ファン人数 1024283人
アイドルランク A
オーディション勝率 93%
イメージレベル 13
特別オーディション合格数 14
千早の信頼度:C
やよいの信頼度:Z
リリース : まっすぐ / GO MY WAY!! / おはよう!朝ご飯 / relations / 蒼い鳥
思い入れのある二人だけに、リリース曲も、好きな曲をかき集めてみました。この二人だと朝ご飯ははずせないよね。一応やよいの持ち歌だけど、千早のメカご飯に喰われた感が…ま、とかちに喰われたエージェントほど悲惨じゃないか。鏡音リン動画も、エージェントが山ほど出てくるし(一方とかちの持ち歌のポジティブはなしw))。で、もちろんちひゃーの持ち歌、蒼い鳥で締め。
なのに…ああ、なのに見事に引退コンサート失敗。ルーレット成功率75%になるまで待ってから思い出使い始めたのですが、一度だけミスって、ゲージわずかに足りず。思い出が29個しかなかったからなぁ。敏腕記者やメールブーストも起きなかったため、イメージレベルが13しかないし…。ノーマルコミュを量産したツケが、ここでも…。
ただ、どうしても千早エンド見たかったので、ロードしてやり直してみました。引退思い出シミュレータで計画立てて(笑)。そしたら千早の信頼度B+で、プロデューサー評価88でした。
…実は、途中オーデ失敗して2回ほどリセットしました。すいません、千早は難しかったです。テンション管理はうまくいきました。やよいの助けもあって、悪くても中までで踏みとどまってました。耐えてると、ファンレターやブーストメールでテンション高に戻る。
難しかったのは、コミュ。パフェ4回、グッド3回、ノーマル8回、バッド1回。いくら営業しても、思い出は1個ずつしか増えなくて、時間を浪費する…しかし、コミュ原因でリセットは基本的にしなかったので(Cランクアップコミュで千早の涙をうまく拭けなかったときはしたけど)、そっちが原因でスケジュールがきつくなってしまいました。なもんで、引退コンサートでも思い出が29しかないし。普通にやってれば30台は行くだろう常考…。
思い入れの深いキャラだっただけに悔しいです。そして…千早以上にあまりに哀れなやよい。また引退コンサート失敗させちゃった上に、放置され、1周目の次にまともにしゃべったのは、引退コンサート後…。それでもたいていテンション高でいてくれる。すまん。
あ、残る千早の弱点、胸囲だけは無視したっつーかむしろ72コンビで加速させてますがゲームにはたぶん関係ないのでパスw。しかし個人的に豪華な布陣だ。最初の曲は「ふたりのもじぴったん」で…ってそんなのないか。
しかし千早はコミュがきつい。優しい言葉をかければかけるほどバッドコミュに流れる。それがわかっても、じゃあどれが正解なのかわからない。で、制限時間が迫ってくる…という仕組み。
出だしからのコミュ、ノーマル・ノーマルでやっとこさ2個思い出ためて、メールブースト来てLV6になったのでオーディションでMAKE DOG。なけなしの思い出2個使って見事(無駄に)1位通過して、ランクアップ。ランクアップコミュでバッドコミュニケーション、即テンションが中に落ちる(笑)。次の週にブーストメール来たけど、さすがに思い出0個ではオーディションには挑めない。くっ。
あと、レッスン。ノーマルレッスンでテンションがた落ち。ゲージの半分近く持っていかれる。千早がテンション高で、一度レッスンサボる→ノーマルレッスン→テンション中に落ちる。。。うーん、理不尽だなぁ。サボリが出てもグッドレッスンを出せるほど熟達してないです…。
とはいえ、序盤も、テンション中で頑張ってるとそのうちファンレターが来てテンション高に戻るし。レッスン時にはやよいからテンションを吸い取って(ノルマを千早多めにする)ので、何とか乗り切りました。ドタキャンは一度もなし。
でも、でもほんとにコミュがきつくて、そして印象深かったです。
ランクCにアップした週の終わりにブーストメールが来ました。ちぇ。もったいない。で、次の週、当然ワクテカ状態、画面キラキラで、「今日の千早は機嫌がよいようだ」とか言ってます。まあそれでも、もったいないとか思いながら、当然ランクアップコミュを見るのですが…。こんなコミュだとは…。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm72350
> 千早のコミュニケーションで印象深いシーンから。あまりにもゲームのBGMが
> 空気読めてないおちゃらけた曲なので、X360のカスタムサントラ機能を使い
> 適切な曲を流しました。泣ける(´;ω;`)ブワッ
この手のネタバレは見ないことにしてたので不意打ちでした。
ところで…確かにこのコミュ、BGMも空気呼んでないけど、ブーストメールにワクテカ。これはよい台無しですね。
ということでラスト。
Pランク 8→8(評価A+ですが、りっちゃんをプロデュースしてないからレベル9にはならない模様)
ファン人数 1024283人
アイドルランク A
オーディション勝率 93%
イメージレベル 13
特別オーディション合格数 14
千早の信頼度:C
やよいの信頼度:Z
リリース : まっすぐ / GO MY WAY!! / おはよう!朝ご飯 / relations / 蒼い鳥
思い入れのある二人だけに、リリース曲も、好きな曲をかき集めてみました。この二人だと朝ご飯ははずせないよね。一応やよいの持ち歌だけど、千早のメカご飯に喰われた感が…ま、とかちに喰われたエージェントほど悲惨じゃないか。鏡音リン動画も、エージェントが山ほど出てくるし(一方とかちの持ち歌のポジティブはなしw))。で、もちろんちひゃーの持ち歌、蒼い鳥で締め。
なのに…ああ、なのに見事に引退コンサート失敗。ルーレット成功率75%になるまで待ってから思い出使い始めたのですが、一度だけミスって、ゲージわずかに足りず。思い出が29個しかなかったからなぁ。敏腕記者やメールブーストも起きなかったため、イメージレベルが13しかないし…。ノーマルコミュを量産したツケが、ここでも…。
ただ、どうしても千早エンド見たかったので、ロードしてやり直してみました。引退思い出シミュレータで計画立てて(笑)。そしたら千早の信頼度B+で、プロデューサー評価88でした。
…実は、途中オーデ失敗して2回ほどリセットしました。すいません、千早は難しかったです。テンション管理はうまくいきました。やよいの助けもあって、悪くても中までで踏みとどまってました。耐えてると、ファンレターやブーストメールでテンション高に戻る。
難しかったのは、コミュ。パフェ4回、グッド3回、ノーマル8回、バッド1回。いくら営業しても、思い出は1個ずつしか増えなくて、時間を浪費する…しかし、コミュ原因でリセットは基本的にしなかったので(Cランクアップコミュで千早の涙をうまく拭けなかったときはしたけど)、そっちが原因でスケジュールがきつくなってしまいました。なもんで、引退コンサートでも思い出が29しかないし。普通にやってれば30台は行くだろう常考…。
思い入れの深いキャラだっただけに悔しいです。そして…千早以上にあまりに哀れなやよい。また引退コンサート失敗させちゃった上に、放置され、1周目の次にまともにしゃべったのは、引退コンサート後…。それでもたいていテンション高でいてくれる。すまん。
昨日、この雨の中行ってきました。滝野カントリー迎賓館コース。もっとも、兵庫は大阪より雨がましだったみたいで、予想よりはましでした。それでも濡れ鼠になったけどな。
会社のラウンドなもんで、久しぶりにフロントから。そしたらとたんに98。久々に100をきりました。会社コンペだとハンデ少ないので4位。、ついでに見事にニアピンを獲って、写真タテをゲットしてきました。
しかし、評判の割りに狭いコースだったという印象です。グリーンは素晴らしかったけど。正直、滝野なら八千代のほうが…。遠いけど。
とはいえ、打ち納めにはぴったりのコースでした。前からだけど、100切りましたし、最近不調だったパットで、何かつかんだ気がする。37パットですが。
ところで、しばしばあったケース。グリーン上にカジュアルウォーターがあった場合の処置です。
1.ボールがカジュアルウォーター上にあるとき
2.プレーの線上にカジュアルウォーターがあるとき
の2パターンがあります。プレイ中は、1のみが救済対象だと思っていたのですが(なぜってグリーン外ではそうだから)、調べたら両方とも救済対象のようです。
で、救済方法ですが、カジュアルウォーターが介在しないニヤレストポイント(ハザード除く)にプレースです。なお、このニヤレストは、グリーン上に限りません(前述のように、ハザードだけは除く)。つまり、ニヤレストがグリーン外でも、そこからプレーしなければならないことと、あと、ドロップでなくプレースになること、ですね。
なぜややこしいかというと、グリーン上のカジュアルウォーターとスルーザグリーンのカジュアルウォーターでは救済され方に違いがあるからですね。さっきの、救済される条件もそうですが、
スルーザグリーンでは、「ボールのライ」と「スタンス」がカジュアルウォーターの影響を受けなくなる場所まで。グリーン上では、それに加えて、「プレーの線」がカジュアルウォーターの影響を受けなくなる場所まで、救済されます。
詳しいサイト見つけました。
http://www.sy-golf.com/kouza/dousuru/29.html
ところでカップ周辺が水浸しだったらどうしようもないです。実際ありました(笑)。
会社のラウンドなもんで、久しぶりにフロントから。そしたらとたんに98。久々に100をきりました。会社コンペだとハンデ少ないので4位。、ついでに見事にニアピンを獲って、写真タテをゲットしてきました。
しかし、評判の割りに狭いコースだったという印象です。グリーンは素晴らしかったけど。正直、滝野なら八千代のほうが…。遠いけど。
とはいえ、打ち納めにはぴったりのコースでした。前からだけど、100切りましたし、最近不調だったパットで、何かつかんだ気がする。37パットですが。
ところで、しばしばあったケース。グリーン上にカジュアルウォーターがあった場合の処置です。
1.ボールがカジュアルウォーター上にあるとき
2.プレーの線上にカジュアルウォーターがあるとき
の2パターンがあります。プレイ中は、1のみが救済対象だと思っていたのですが(なぜってグリーン外ではそうだから)、調べたら両方とも救済対象のようです。
で、救済方法ですが、カジュアルウォーターが介在しないニヤレストポイント(ハザード除く)にプレースです。なお、このニヤレストは、グリーン上に限りません(前述のように、ハザードだけは除く)。つまり、ニヤレストがグリーン外でも、そこからプレーしなければならないことと、あと、ドロップでなくプレースになること、ですね。
なぜややこしいかというと、グリーン上のカジュアルウォーターとスルーザグリーンのカジュアルウォーターでは救済され方に違いがあるからですね。さっきの、救済される条件もそうですが、
スルーザグリーンでは、「ボールのライ」と「スタンス」がカジュアルウォーターの影響を受けなくなる場所まで。グリーン上では、それに加えて、「プレーの線」がカジュアルウォーターの影響を受けなくなる場所まで、救済されます。
詳しいサイト見つけました。
http://www.sy-golf.com/kouza/dousuru/29.html
ところでカップ周辺が水浸しだったらどうしようもないです。実際ありました(笑)。
ニコニコのメンテが長引いてる…。ニコスクリプトを一般に公開したのが原因か?
今日もまずは「メリー」聴こうと思ったのにw
えっと、ところで、明日打ち納めなのですが。季節外れの大雨って何ですか奥さん。行くのは滝野C迎賓館コース。楽しみにしてるんだが…。
最近パターがからきしダメ。ちょっとラウンド前に練習しようと思ったのだが、雨ならさすがにやらない。ま、朝からは降らないかもしれませんが…。
今日もまずは「メリー」聴こうと思ったのにw
えっと、ところで、明日打ち納めなのですが。季節外れの大雨って何ですか奥さん。行くのは滝野C迎賓館コース。楽しみにしてるんだが…。
最近パターがからきしダメ。ちょっとラウンド前に練習しようと思ったのだが、雨ならさすがにやらない。ま、朝からは降らないかもしれませんが…。
Pランク 6→8
ファン人数 858896人
アイドルランク B
オーディション勝率 86%
イメージレベル 13
特別オーディション合格数 12
春香の信頼度:C-
あずさの信頼度:Z
伊織の信頼度:Z
リリース : 思い出をありがとう / Here we go!! / 蒼い鳥 / THE IDOLM@STER / 私はアイドル
プロデューサー評価:78(A+)
予告どおりBランク止まりですw。ドームでのお別れコンサートは、最後の思い出ボムが成功ならコンサート成功、失敗ならコンサート失敗という、危うい線でした。ルーレットがオールGOODじゃなかったのでしびれましたが、何とか成功、ぎりぎりでした。
前回1stに持ってきたゆきぽと、今回3rdに置いといた伊織では、テンション管理の難しさが違いました。後半、オーディション連打まで持っていった頃は安定しましたが。思い出をためるのが非常に難しかった印象があります。ま、コミュを伊織とやればいいんでしょうが、メインに置いている閣下としかコミュしないことにしてたので。
また、トリオはデュオよりテンション管理が大変なことに気づきました。営業で、あるキャラを選んだときに、残り二人のテンションがそろって下がるからね…。ソロよりは、デュオのほうがテンション管理は易しい感じですが…。
あと、初めて自然減衰を感じました。早熟型の伊織がいるからかな。また、敏腕記者を49週目にゲットしたので、お別れコンサート直前にいなくなりました。ま、よほどのことがないかぎり、そのへんでリセットするつもりはないので、それも運命だということで。
プレイ通して、春香はほとんどレッスン受けさせてもらえませんでした(笑)。あずささんや伊織のテンションを上げるためにレッスンをそっちにばかり振っていたので。春香のテンションはすぐにリカバリーできますしね。
なお、これで16曲全部リリースしたので実績解除となりました。あ、閣下の「見とれるような転倒美」は、1週目の次に見たのは、52週目の祭典ででした(笑)。
あとね…やっぱり、足を引っ張るキャラは、愛がないと使えないな…。伊織…すまん。一人ローテンションでドタキャンかましてくれたり、オーデ受けようとしたらユニットのテンションが高にならなくて爆死したり…。レッスンで難しいレッスンを引いて(テンションが低いと難しいレッスンを引きがち)、失敗してさらにテンション下げてるのを見ると…ううーん。閣下はゲームでは確かに没個性でおもしろくないし…。
どうでもいいけど、ドタキャン判定は、「挨拶に選ばれたキャラのテンションで判定(Xbox360版では信頼度の最も高いキャラに固定されるのでコントロール可能)」とか書いてあったけど、春香のテンションは高か中だったが、低テンションイオリンのドタキャン食らったぞ?
どんがらがっしゃんよりも、閣下の「のヮの」の顔が出るたびに笑いがこらえきれないプレイでした。で、TV出演のパートエディットの時になると、あずささんを軸に考える自分。だって閣下歌がへt…ごほんごほん。あと、MAKE DOGになぜか覇王エンジェルが出てきて、しかも流行1位ジェノで4位落選してたことw
あと、残ってるキャラは、千早と律子。どちらも難しいキャラ、ですか(律子は1stにおいておく限りそれほど難しくないようですが)。千早は愛があるから使えるけど、律子は…ううーん。手を焼かされると、プレイヤーのテンションが下がるからなぁ。ドタキャンしちゃうか(何)。
つーことで、次回は、いよいよ千早に挑戦します。Wikiのキャラ説明を引用。
> 歌に強いこだわりをみせるだけあって、初期パラメータはボーカルを中心に非常に高い値を示すが、テンション管理は困難。
> 些細なことでテンションが下がるうえ、下がり幅も大きく、いわゆる「千早スパイラル」の悪夢に苦しんだPは数知れず。
> アーケード版ではいわゆる「フルブースト待ち」などで対処可能だったが、Xbox360では封じられているため、実力の半分も出せずに沈むことも・・・
> 総じて、中~上級者向けのキャラだが、うまく軌道に乗ったときは序盤から最高レベルの強さを発揮する。
おら、すっげえわくわくしてきたぞ!
まな板、鉄板、バキュラとか、どっちが前だかわからないとか呼ばれてるちひゃーですが、それもみんなの愛ゆえ(本当か?)。しかしバキュラって…わかる人、まだ多いのね。ちなみにゼビウスとアイマスは同じ会社が作ってます(笑)。
難易度を下げるために、デュオにします。相方は、千早の欠点を補うキャラを選定して、万全の体制で挑みます。…ん、「そうか、ならあずささんだな」とか思った人がいたらそこに正座な…ってここの読者にはこのネタわかる人いないかw。
とはいえ今までつかんだものもあるので、Aランクは射程内だと思ってます。気合が入ります。おれ、メールブースト中ですw。沈んだ場合は、千早のテンション管理の難しさが予想以上だったということで(笑)。
ファン人数 858896人
アイドルランク B
オーディション勝率 86%
イメージレベル 13
特別オーディション合格数 12
春香の信頼度:C-
あずさの信頼度:Z
伊織の信頼度:Z
リリース : 思い出をありがとう / Here we go!! / 蒼い鳥 / THE IDOLM@STER / 私はアイドル
プロデューサー評価:78(A+)
予告どおりBランク止まりですw。ドームでのお別れコンサートは、最後の思い出ボムが成功ならコンサート成功、失敗ならコンサート失敗という、危うい線でした。ルーレットがオールGOODじゃなかったのでしびれましたが、何とか成功、ぎりぎりでした。
前回1stに持ってきたゆきぽと、今回3rdに置いといた伊織では、テンション管理の難しさが違いました。後半、オーディション連打まで持っていった頃は安定しましたが。思い出をためるのが非常に難しかった印象があります。ま、コミュを伊織とやればいいんでしょうが、メインに置いている閣下としかコミュしないことにしてたので。
また、トリオはデュオよりテンション管理が大変なことに気づきました。営業で、あるキャラを選んだときに、残り二人のテンションがそろって下がるからね…。ソロよりは、デュオのほうがテンション管理は易しい感じですが…。
あと、初めて自然減衰を感じました。早熟型の伊織がいるからかな。また、敏腕記者を49週目にゲットしたので、お別れコンサート直前にいなくなりました。ま、よほどのことがないかぎり、そのへんでリセットするつもりはないので、それも運命だということで。
プレイ通して、春香はほとんどレッスン受けさせてもらえませんでした(笑)。あずささんや伊織のテンションを上げるためにレッスンをそっちにばかり振っていたので。春香のテンションはすぐにリカバリーできますしね。
なお、これで16曲全部リリースしたので実績解除となりました。あ、閣下の「見とれるような転倒美」は、1週目の次に見たのは、52週目の祭典ででした(笑)。
あとね…やっぱり、足を引っ張るキャラは、愛がないと使えないな…。伊織…すまん。一人ローテンションでドタキャンかましてくれたり、オーデ受けようとしたらユニットのテンションが高にならなくて爆死したり…。レッスンで難しいレッスンを引いて(テンションが低いと難しいレッスンを引きがち)、失敗してさらにテンション下げてるのを見ると…ううーん。閣下はゲームでは確かに没個性でおもしろくないし…。
どうでもいいけど、ドタキャン判定は、「挨拶に選ばれたキャラのテンションで判定(Xbox360版では信頼度の最も高いキャラに固定されるのでコントロール可能)」とか書いてあったけど、春香のテンションは高か中だったが、低テンションイオリンのドタキャン食らったぞ?
どんがらがっしゃんよりも、閣下の「のヮの」の顔が出るたびに笑いがこらえきれないプレイでした。で、TV出演のパートエディットの時になると、あずささんを軸に考える自分。だって閣下歌がへt…ごほんごほん。あと、MAKE DOGになぜか覇王エンジェルが出てきて、しかも流行1位ジェノで4位落選してたことw
あと、残ってるキャラは、千早と律子。どちらも難しいキャラ、ですか(律子は1stにおいておく限りそれほど難しくないようですが)。千早は愛があるから使えるけど、律子は…ううーん。手を焼かされると、プレイヤーのテンションが下がるからなぁ。ドタキャンしちゃうか(何)。
つーことで、次回は、いよいよ千早に挑戦します。Wikiのキャラ説明を引用。
> 歌に強いこだわりをみせるだけあって、初期パラメータはボーカルを中心に非常に高い値を示すが、テンション管理は困難。
> 些細なことでテンションが下がるうえ、下がり幅も大きく、いわゆる「千早スパイラル」の悪夢に苦しんだPは数知れず。
> アーケード版ではいわゆる「フルブースト待ち」などで対処可能だったが、Xbox360では封じられているため、実力の半分も出せずに沈むことも・・・
> 総じて、中~上級者向けのキャラだが、うまく軌道に乗ったときは序盤から最高レベルの強さを発揮する。
おら、すっげえわくわくしてきたぞ!
まな板、鉄板、バキュラとか、どっちが前だかわからないとか呼ばれてるちひゃーですが、それもみんなの愛ゆえ(本当か?)。しかしバキュラって…わかる人、まだ多いのね。ちなみにゼビウスとアイマスは同じ会社が作ってます(笑)。
難易度を下げるために、デュオにします。相方は、千早の欠点を補うキャラを選定して、万全の体制で挑みます。…ん、「そうか、ならあずささんだな」とか思った人がいたらそこに正座な…ってここの読者にはこのネタわかる人いないかw。
とはいえ今までつかんだものもあるので、Aランクは射程内だと思ってます。気合が入ります。おれ、メールブースト中ですw。沈んだ場合は、千早のテンション管理の難しさが予想以上だったということで(笑)。
カレンダー
10 | 2024/11 | 12 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
カテゴリー
ブログ価格
最新コメント
(07/16)
(06/11)
(05/31)
(11/12)
無題(返信済)
(09/29)
無題(返信済)
(08/24)
無題(返信済)
(08/18)
無題(返信済)
(07/04)
はじめまして。(返信済)
(06/18)
無題(返信済)
(05/23)
最新記事
(11/10)
(09/29)
(09/26)
(09/18)
(09/15)
(09/14)
(09/07)
(09/04)
(08/30)
(08/25)
最新トラックバック
プロフィール
HN:
二階堂P or けいぽー
性別:
男性
ブログ内検索
アーカイブ
最古記事
(06/18)
(06/18)
(06/18)
(06/23)
(06/30)
(07/02)
(07/07)
(07/12)
(07/17)
(07/24)
カウンター
ニコニコ動画
アクセス解析